与此同时,吴刚从地上醒来,他起身看向周围,自己依然身处饰品店之中,只是那个少女时期的sharon已经不知到哪里去了,而且饰品店里看上去杂乱不堪,如同被打劫过一般,有两个货架被扳倒在地,放在上面的陶瓷饰品碎了一地。
“这算是第二幕吗——”吴刚开始在店里搜索起来,看看有没有什么关键性的道具或者线索。
半晌后,他在柜台的抽屉里,找到了一张彩笔画。
别问他为什么知道这就是线索,毕竟,目标被高亮显示了啊!
“得,看来我这还是简单难度。”吴刚吐槽一句,开始研究画里的内容。
画面正中有个哭泣的小女孩,而围在她旁边的是几个又高又大,穿着蓝白相间衣服的人,那几个人的脸模模糊糊看不清,背后的建筑,似乎是一座学校?因为他暂时不清楚国内还有哪里会立旗杆的。
翻过纸张,背面用黑色的笔体写着三个字,“救救我。”
任务已经很明确了,去学校,救人。
吴刚抄起放在房间一角的拖把,卸了头,把半截木棍拿在手中挥舞几下,轻是轻了点,可总比赤手空拳强,等一会找把利器,削尖前端就好用了。
眼看再没有什么可以利用,他推门而出,重新来到了那片雾蒙蒙的街道上。
相比游戏中的主人公的懵逼三连,“我在哪,我要干嘛,谁在那里?”
吴刚对寂静岭的设定显然要更为轻车熟路一些,他现在想的,无非也是三点,“地图呢,武器呢,怪呢?”
然而整条步行街搜索完毕,也没见到一个怪物的影子,这反倒让他感到有些压抑,要知道恐怖游戏的核心元素之一,就是制造悬念。
可如果玩家一周目通关,再次游戏的时候就会预先知道这些铺垫以及悬念。到了那个时候,游戏就会从恐怖类型,无奈变成背板跑酷的第三人称射击游戏。
吴刚本来以为他进寂静岭也是这样,可现在他却有些开始怀疑这个想法了。完全陌生的地图,未知类型的怪物,以及,万一来个国家特色,整个大地图里都没一把q,那他还玩个蛇啊。
所以现在他担心的不是扫射boss到底用ak还是m4的问题了,而是下一个屋子,是否就有一个普通小怪的开门杀在等待着,让他直接gg。
一条街下来,只感觉到心累,拿着从一个报刊亭搜出来的小刀,他朝街道远处那片被迷雾笼罩的未知区域大喊一声,“来个怪让我刷一刷啊!”
没有任何回应,甚至没有怪物吼声。大片的迷雾,就这样连带他的声音都吞噬掉了。压抑,逐渐在他的心底里发酵,蔓延。
“算了,还是先去找学校吧。”
没有地图,只能就这样如同无头苍蝇般乱撞了,好在大多数公路都断裂处深深的沟壑,吴刚绕了几个来回,就在一处锈迹斑斑的公交站牌上,看到了想要的信息。
下一站,霍顿一中
“这学校怎么还是个洋名儿。”他还想要看看其他信息,然而油漆早已经脱落,站牌最上方的地名信息,已经看不清楚了。
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