“阿烈?怎么还不准备啊?”
突如其来的提醒令吴灿烈猛地反应过来,他摇了摇头去除掉那些杂念,立即将注意力放到了目前的游戏上面。
“我擦,怎么改成这样了?”
目之所及,可以说整个准备大厅进行了一次翻天覆地的大变化,令人跟旧版的准备大厅完全都联系不到一起。
首先整个页面的色调明显变暗了许多,这点令吴灿烈并不满意,感觉稍微有些压抑。
除此之外,小队模式的人物造型也进行了变化,不再是老版本那种一字排开站的整整齐齐,而是前后左右位置不同,而且每个位置人物的站立造型都有所不同。
自己的人物依旧是正常造型,但旁边的就变成一个双手高举的拳击造型,后面又变成了侧身站立的造型,这方面倒是颇有新意,也算是新版本为数不多的优点之一。
还有整个大厅的背景变为了动态显示,甚至连脚下的草丛都在不断起伏着,这点也还算不错。
除此之外,整个新界面给人更多的是无从下手的感觉,因为改变的东西实在太大,而且因为国服还未上线的原因全部都是英文,所以对国内的玩家很不友好。
当然这点英文对吴灿烈来说简直是小菜一碟,不过是大致浏览了一遍,基本上就已经是掌握了新版本界面的操作方法。
首先最上面一连串的英文字母,最左边原本是一个大大的play,但如今变成一个小play,并且取消了原本鼠标点击就准备的功能。
将鼠标悬停至play键又分两个子菜单,分别是public match(公开服务器匹配),custom match(自定义服务器匹配)。
简单来说一个就是平常绝大部分玩家玩的公开服务器,另一个就是各种比赛的自定义服务器,一般默认是公开服务器,所以这个栏目内不需要任何操作。
play右边则是customization(装扮),也就是你自己的服饰这些。
再旁边career(赛季数据)就是你自己的战绩查询,然后下来就是leaderboard(排行榜),可以查询自己在各个服务器当前的排名情况。
这一栏有个很大的改动是,之前是直接显示你的具体排名,但现在为了显示方便,将名次改为了百分比。
前1~1000名的玩家将会依旧显示具体排名,1000~前70%的玩家,将会按照百分比显示,再往后的玩家将不会有具体排名数据。
最后则是新版非常重要的一个全新功能,replays(回放记录)。
这个功能的意义之重大,不亚于给这个游戏第二次生命!
最重要的一点,自然是对外挂的冲击最为致命,也不是说有了死亡回放就能杜绝外挂了,但最起码也让玩家们死的明明白白的,不会出现死不瞑目的情况。
现在一旦有了死亡回放功能,最有力的一点则是有了举报你开挂的‘证据’了,基本上就属于实锤了,使用外挂被封号的风险大大增加,这对于整个游戏环境的改善来说显得尤为重要。
而游戏开始的按键则从左上角,移到了左下角,从之前的play改为了现在的start,新增了一个栏目是1-man squad,也就是单人四排模式。
等于是取消了之前的自动匹配陌生队友的按钮,而是改为了单人、双人、或三人的四排模式,如果不选择则默认为普通四排模式,进去以后就会分配陌生队友了。
值得提出的一点是,不管选择的是单人、双人还是三人四排模式,进入以后其他人依旧是四人的满编小队。
并不是说三人四排模式,就都是三个人组成的队伍进行游戏,并不是这样的匹配机制。
还有个不好的体验是,每一局游戏退出以后都必须再按一次单人、双人或三人四排,这点在队伍不满员的情况下会很麻烦。
匹配模式选好以后,再下面则是tpp(第三人称模式),fpp(第一人称模式)的模式切换。
通常大部分玩家都玩的是系统默认的tpp,也就是第三人称模式,可以各种卡视角什么的,更具战术价值。
fpp则说白了就是cs、cf这种的第一人称模式,进入后默认第一人称,不可切换第三人称模式,钢枪的成分更多一些,根据玩家自己的喜好可以自由选择。
大厅的右下角,则是改动的非常麻烦的一些设置,+号毋庸置疑是添加队友,三个+号代表可以邀请最多三个队友。
+号右边则是两个小人类似于通讯录的图标,点一下会弹出一个黑白相间的小框,其中放大镜是搜索非steam好友名字,旁边一个声波图标则是组队邀请的开关。
如果关闭则其他人再无法邀请你进入游戏,开启则可以正常邀请组队。
很多玩家明明已经正常上线了,但队友就是邀请不了你,那很可能就是误点了这个按钮,只需要再次开启即可。
至于服务器更换的选项则变得很不清晰明了,在组队旁边仅仅以一个小地球的图标显示,地球旁边写着na,或as这种各个服务器的简称,点一下即可更换服务器。
最讨厌的是大厅的刷新按钮,很多人找了半天都找不到在哪,实际是在服务器地球图标旁边那个设置按钮里面。
点开设置按钮,里面有一个重启大厅的选项,这就是上个版本使用频率很高的大厅刷新按钮。
大致浏览了一遍之后,发现其他三人身上的名字后面都有一个黄颜色的小对号,这是准备就绪的意思。
吴灿烈很快点击了start按钮,紧接着他的人物名字后面也出现了一个小对号。
这点倒是一个不错的改动,能够明确知道是哪个队友还没来得及准备,而不像之前那样胡乱瞎猜。
“匹配还挺快的嘛。”
不过是刚刚准备就绪不到两秒的功夫,就已经是显示即将进入游戏画面,这点倒是比旧版要快上一些。
“我去,又是沙漠地图。。”
画面一闪,一个全新的素质广场代表这次游戏即将在新地图沙漠地图上开始,不过同时响起的队友抱怨声却是令吴灿烈有些诧异。
“怎么?这个新地图难道不好玩吗?”
之前新地图在测试服测试的时候,吴灿烈就抽空玩过几次,感觉还挺带劲的,杀起人来感觉比老地图更容易也更频繁一些。
可这正式版本的新地图,才上线没两天的功夫,自己的队友怎么就都嫌弃起来了?
“你以为呢,难玩的要命,地图大的要死,资源还特别少,房型极其复杂,昨天玩了一晚上真的是打的我头晕的很!”
何广晟首先就在语音里抱怨了起来,这个新地图也太复杂了吧,地形复杂也就算了,房型都特么搞得那么复杂,搜个东西把人晕的想吐还怎么玩啊?
“啊?我还以为是你们专门选的新地图准备练练呢。”
吴灿烈还以为是专门选的新地图尝鲜呢,毕竟才刚出来第二天,大家都有一股子新鲜感。
“啥啊,这破版本,更新以后是随机刷新地图的,不能自己选择,而且刷新地图的几率还特别高,我看每十把就能有七八把新地图!”
这话一出倒是令吴灿烈有些不太理解了,新地图刚出来官方想让玩家多试试新地图这种心情可以理解,但强制不习惯新地图的玩家强行去玩?
这可就真的有些强人所难了,吴灿烈觉着这个功能以后肯定是要改的,最好的结果肯定是能够自行选择地图。
让玩家想玩什么就玩什么,任何东西一旦有了强制性,就会很容易引起反感心里,这点可以说是这次正式版更新最大的一个失误。
“要不咱直接退了算了?”
何广晟突然提议道,可见这新地图把他究竟是折磨成什么样子了,也是,作为突击手的他,越是复杂的地形,对突击手的危险性和要求自然也就更高。
“就新地图吧,权当练手了,你能保证到时候比赛不会比新地图吗?”
队长蒋安然的一句话直接就把何广晟给问住了,他当然不敢保证到时候比赛不会比新地图了,所以也只能是闭上嘴巴,静静的等候游戏的正式进入。
“那就让我来试试这新地图究竟怎么样吧!”
吴灿烈兴奋的搓了搓手,对这款全新地图充满了期待。