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第五百六十五章 机械发展(1 / 1)

姓名:周轩

种族:机械生物

经验:0

副职业:机械生物lv10(01000)

主职业:机械学徒lv3(0100)

生命值:10601060

个人属性:力量103、敏捷103、体质106、体力106、意志500、智力630、魅力13、幸运200

自由属性点:10

真气:1010

阶位:二阶

专长:高度专注—增加10学习与制造速度

高级精神韧性—获得+10和百分之十的意志判定

低级幸运—获得幸运+10,以及幸运判定再+10

机械天才—制造机械系所需要消耗的材料减少百分之二十、所有亲自制造出来的机械造物各方面属性增加百分之十、对于机械系的知识更容易掌握和理解

高级计算能力—超凡的大脑带来了难于想象的计算能力

中级物理抗性—你免疫所有物理伤害的百分之三十,并且不高于一阶的物理攻击无法对你产生伤害。

低级法术抗性—你免疫所有法术伤害的百分之十,并且不高于三的法术攻击无法对你产生伤害。

低级精神抗性—你免疫所有精神伤害的百分之三,并且不高于一的精神攻击无法对你产生伤害。

精通机械操控、高等双武器战斗、长剑(专精)

技能:初级机械亲和lv1(0100)-增加对机械的理解和认知

简单修理lv1(0100)-对基础机械进行简单维修

简易强化改装lv1(0100)-对基础机械进行简单改造强化

基础格斗lv10(s)

猛力攻击、顺风斩……

技能点:13

专长点:6

职业知识树:

一阶知识:基础组装(60)、基础武器学(50)、基础电磁原理(70)、基础材料学(80)。

[三十二个未学习项目]

力量决定近战的攻击力,并且和体质一样影响负重能力,很多沉重的装备都有力量要求。

敏捷决定移动速度、攻击速度、闪避能力等。

体质则增加生命,每1点耐力增加10点基础生命,每一点体质等于一点体力,一些专长、技能可以影响这个系数。

并且体质影响生命值、体力的自然恢复速率、负重能力,一切行为都会消耗体力,比如攻击、格挡、走路、跑步、游泳等等,体质越高,体力恢复越快……

意志决定意志力,某些技能、专长前置都需要达到一定的意志,而很多控制类法术都需要进行意志判定,判定不过关,即会触发控制效果。

智力越高,技能熟练度提升越快,获取的经验更多,并且可以增加学习和制造的速度,这一项属性是机械系的主要属性,影响机械最终成品的品质。

……

幸运则影响某些判定和物品掉率、以及你出门踩到狗屎的几率……。

自由属性点,用来增强力量、敏捷、体质、意志、智力、魅力、幸运这七项属性。

技能点可以用来升级技能,一点提升一级,专长点可以用来提升专长等级,比如由低级提升到中级。

周轩两个职业,副职业是机械生物,也就是生物等级,天生的等级,十级,一级带来一个技能点,两级带来一个专长点,一级还带来十点力量、一点敏捷……。

主职业是三级,带来三个技能点,一个专长点,一点力量、一点敏捷、十点智力……。

所以如今一共十三技能点、六点专长点。

他将其全部加点了,主要是和机械制造有关的技能和专长,其他的不管。

至于极高的智力、力量都是天生的。

这个面板资料在这个世界发生了小小的改变,稍有不同了。

另外呢,其他人没有面板资料,所以其实没大用,除了能够看看自身的数据外,真没有什么用处。

当然若是去了那个类游戏世界星空之战会非常有用。

至于自由属性点,也是一级得到一个,全部加到智力上去了。

接着是图纸问题,在那个世界有很多方式获得图纸,而在这个世界只有两种方式,一是发动大量炼器师、铁匠去制造、改造他们的图纸,可以获得不少。

二是传承,周轩主要靠传承,他有完整一阶机械学徒到六阶天级机械师的传承,其中图纸是无数。

学习完几张最简单的图纸并掌握后,周轩开始了制造机械,有着诸多材料供应和高级的机床等各种工具,他的手段很快。

很快周轩就生产出了最基础的机械刀兵、机械盾兵、机械枪兵、机械炮兵,都是一阶等级。

此时因为知识限制和机械师等级不够,这些生产出的机器人都只能靠人力来遥控操作,他们还不能自动发起进攻,不过也快了,因为周轩不缺人工智能技术。

只不过这只是第一任机器,还不值得使用人工智能技术。

只是用来练练手的,当然他们的数据也不差,有人操控的话,一个机器人对付数个同级的士兵根本不成问题,最重要的是机器人是不怕受伤、士气永远满值的家伙。

一阶机器人刀兵,高3米,重2吨,装载8只二阶合金刀臂,力量在2吨左右,手臂和肩部是轴承扭矩,可以和人类一样攻击所有方向的敌人,头部可旋转一百八十度。

全力一斩,可斩破大部分先天高手的真气护罩,加载一阶太阳能动力炉,待机无限时间,作战时间一天。

作战半径300公里,加载1级防护罩,可抵抗普通一阶十击以上的攻击。

完全制造需要能量100钧,铁矿石3吨,各种铜、铝等辅料半吨。

攻击二阶初期(也就是相当于先天初期的修行者)、防御一阶圆满、速度一阶后期、综合评价战斗力一阶圆满,实际发挥需要看操作者。

其他的三种兵种也差不多,不过各有一些不同之处。

盾兵,主防御,重量比起刀兵要更重一些,高四米、足足十吨,整个一合金怪物,装载二阶护盾,手持大盾,激发二阶护盾。

作战半径小一些,只有200公里,作战时间也少一些只有十六个小时,因为它装载的是一阶太阳能双缸动力炉,待机时间同样无限。

全力防御,无攻击能力,当然只是没有突出攻击能力,实在没有办法,操控着这个大家伙全力一冲锋,什么重骑都要靠边站,这个就是无敌,重量就是王道。

攻击一阶后期、防御二阶后期、速度一阶圆满、综合评价战斗力一阶圆满,实际发挥需要看操作者的操作。

然后看枪兵,枪兵主要的属性和刀兵差不多,速度更快一些。

不过因为武器的缘故,重量要更重一些,也有八吨的重量。

主要看武器吧,装载的是四挺六管火神炮,一架37毫米口径高射机关炮,加载一阶太阳能双缸动力炉,载弹量4万发,载炮量10发。

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